くろねこにゃは収集系特化キャラなのである。
主な目的は、ギガースの足下やスルト鉱山のミスリルやオリハルを採掘すること。トレントを伐採すること。墓地で大豆やガルム回廊でわさびを収穫することなど。
この目的でスキル振りを行ったのだが、以下のスキルでは攻撃力が足りない!回復も追いつかない!
ギガース採掘場で採掘をしていると目玉が邪魔をしにくるわけだが、これを倒すのがやっと、金以上の精霊になると逃げながら回復しつつ倒すというのを繰り返さないといけないのでかなり時間がかかる。
先日、早朝にオリハルコンの精霊に遭遇したときに20分経っても約4割しか減らせなかったということもあって、スキル構成の見直しを考えるようになった。
現在のスキル構成は以下の通りなのであるが、攻撃力が足りないと感じているのと防御力が弱くて被ダメが大きすぎるのが、勝てない理由だと考えた。
【 筋力 】 95
【 着こなし 】 41
【 生命力 】 85
【 知能 】 10
【 持久力 】 62
【 採掘 】 95
【 伐採 】 95
【 収穫 】 90
【 鍛冶 】 30
【 刀剣 】 81
【 酩酊 】 48
【 物まね .】 68
【 神秘魔法 】 50
なので、見直して...
普段持っていても使っていないスキル。酩酊を切ることにした。酩酊は回復のために持っていたのだが、酒を持って歩く必要があってさらにこの酒を飲んでからでないとスキルが使えないということで、一手間かかることもあり使いづらい。
このため、回復用にPOTを併用していたこともあり余計に酒を持って歩かなくなり、結局使わなくなった。
で、酩酊を切ったスキルを以下のように決めた。
【 筋力 】 95
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 85
【 知能 】 10
【 持久力 】 60
【 採掘 】 100
【 伐採 】 100
【 収穫 】 95
【 鍛冶 】 30
【 刀剣 】 91
【 盾 】 15
【 物まね .】 68
【 神秘魔法 】 50
刀剣を91迄あげたら命中があがって多少戦闘も楽になるだろう。チョッパーも使えるようになるし攻撃力も上がるかも!
盾を持つことで、防御手段が1つ増えるだろう。案山子だけだと発動時間が長くてタイミングがとりにくく失敗しやすいのと、ディレイが長くてその間に結構食らうので、盾によって多少でもAvoidに持って行ければ期待できそうだ。
そもそもの収集系のスキルを上げてしまえば、戦闘することなく終わることも多いだろうと、基本スキルも上げることにした。戦闘がないコーラルにいくときとかにもこのスキル振りは役になってくれるに違いない♪
まぁ、やってみてダメだったらほかの振り方を考えよう。
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回復手段があり、手間がかかってもと言うことなら、精霊相手であれば召還68とって目玉召還しつつ、自分自身は採掘という形で倒すことは可能。
(召還以外の攻撃的熟練スキル及び回復手段一切なし、且つ着こなし回避盾全て0であろうと事実その方法でオリハル精霊を倒した実績あり。)
ネイチャーとセンスレス(テクの同一マクロで飲酒コマンド入れれば普通に使える)併用で、自身の安全確保はかなりの範囲で実現できるから、
採掘で倒すことの出来るゴーレム、精霊系以外をどうするかということに焦点を絞れる
召喚って結構強いですよね。あとテイマーさんも。
ゴーレムと精霊なら結構1対1のときが多そうなので、召喚魔法になれてないくろねこでも何とかなりそうですね。
(今のところ召喚魔法が実用的に使えそうなのは、MIN2のむらまさぐらいなのです)
ネイチャーとセンスレス二つあれば結構タゲきりは問題ないですよね。1つだけだと、使うときにちょうど殴られると、消えたけど殴られて姿が現れて結局タゲが切れてないということもありましたが。
ただ、ネイチャーとセンスレスをいっぱい使うとすぐにSTが切れちゃうので、REPOPが早いところには向かないですよね。(スルトだと結構きつそうですよね。)
召喚だとすぐに召喚モンスターがでないので、そこをどう対応できるか。それができれば、召喚にmobを任せて自分は掘り続けることができるんでしょうか?
ちょっと、MINの村正で堀に行って試してみたいと思います。
コメントありがとうございました。